Componentes de una PC

En la actualidad los componentes electronicos de alta tecnología son considerados procesadores que procesan información médiate bits de entradas para tener un proceso de salida.
Microprocesador
Una PC o unidad de procesamiento realiza las operaciones de entrada y salida .cada componente de la computadora tiene una función específica que permite el funcionamiento de la computadora
Algunos componentes son menos importantes pero sin embargo tienen una función que otros no podrían hacer. La base madre o tarjeta madre es el componente que tiene la mayoría de los elementos que tiene una computadora En esta imagen se pueden ver los elementos de la de la base madre; la tarjeta madre solo es el canal que envía las señales eléctricas a los distintos componentes y alimenta a los componentes

En la actualidad se miden dos factores importantes compatibilidad y rendimiento

Compatibilidad
No todo el software es compatible con todas las PC por lo regular son compatibles con los de su propia marca por ejemplo un procesador Pentium 4 es compatible con sus versiones anteriores Celeron, Pentium lll. Verifique que el software o los componentes son de la misma marca para tener mayor rendimiento por ejemplo el sistema operativo de Windows no es compatible con la Mac esto produce errores y lentitud
En algunas computadoras el software no es compatible con algunos sistemas operativos y para eso se quieren parches o drivers para corregir errores y poder hacer los compatibles a dicho sistema


Rendimiento
Hay muchos diversos procesadores según la necesidad del usuario esto se puede o define como el rendimiento del sistema. El procesador debe ser el más actualizado o más reciente para que la inversión sea benéfica para sus bolsillos. Un rendimiento global es la capacidad que tiene el reloj interno del procesador para ejecutar los impulsos eléctricos llamados gigahercios.
Los chip mas nuevos pueden ejecutar procesos mas rápidos pero según la capacidad de los bits que puede manipular en la actualidad son de 32 bits a 64bits pero los ingenieros y científicos en llegado a la conclusión de poner más de un procesador para maximizar la velocidad de ejecución de los programas a si se en pesaron a crear los procesadores de doble núcleo. Pero existe otros como 3 y 4 núcleos
RAM
La memoria temporal es la que todavía no asido guardada permanentemente en el disco duro y se mantiene temporalmente para poder ser guardado o reuperado entre mayor sea la ram mayor capacidad de archivos

Por que solo puede leer la información almacenada en ella nunca puede escribir información nueva
Buses, puertos y periféricos
Son las distintas conexiones que tiene para conectarse de un modo externo como las memorias flash o puertos serialeso medio de conecion de internet




MEMORIA

Se dice que la memoria es el lugar de almacenamiento del cpu además de ser la parte donde se ejecutan los trabajos del CPU. Dice que una cpu que una computadora típica de escritorio puede contener de 256 a 512 megabytes de memoria esto quiere decir millones de bites dentro de esa capacidad de almacenamiento de esa computadora. La memoria en si es la retención y almacenamiento de los datos informáticos durante un lapso corto de tiempo, los chips de las memorias están están agrupados en paneles de circuitos llamados SIMM son de un tamaño reducido y se encuentran insertados en la tarjeta madre. Los bytes tienen tienen direcciones únicas que ayudan a mantener un registro dentro de la memoria para saber donde están almacenados los datos guardados .Cuando se enciende la computadora se dan unas instrucciones de pasos para que los datos guardados empiecen a cargar dentro de la memoria rom solo para lectura las instrucciones que se siguen ayudan al sistema a cargar completo todo el sistema operativo copiando el disco de la memoria, una vez que las instrucciones se dieron y el sistema está cargado en la memoria la CPU es capaz de ejecutar esas instrucciones y abrir los datos .


ANTOLOGIA DE INTRODUCCION A SISTEMAS COMPUTACIONALES

En esta parte nos marca las computadoras portátiles en las que encontramos ranuras de pc de dos, como las portátiles tienen un tamaño en algunas excesivamente pequeñas no tienen espacio para las tarjetas de tamaño grande por lo tanto muchas tienen tarjeta para pc como ya había mencionado que son tarjetas del tamaño de una de crédito. Las ranuras y los puertos facilitan a los periféricos ya que el CPU puede comunicarse con en el exterior y almacenar mayor cantidad de información, algunos periféricos como lo son el teclado, mous, e impresoras nos ayudan a las personas a estar en constante comunicación con la computadora existen de otros tipos de periféricos que unen a una computadoras con otras para formar redes, otras proporcionan almacenamiento en corto plazo

SALIDA. SEÑALES A LA GENTE

Nos dice que una computadora puede llevar a cabo ciertos tipos de tareas pero que ninguna tiene resultados si no los vemos fuera del cpu. Los dispositivos de salida marca que convierten los bits internos de la máquina para que sea más entendible para las personas. Las primeras computadoras servían con luces parpadeantes teletipos y otros dispositivos de comunicación muy primitivos como las computadoras que usaban bulbos. La mayoría de las computadoras de hoy en dia contienen operaciones de salida por medio de dos dispositivos principales los cuales son las impresoras y las pantallas para una visualización de datos y con las impresoras se da para que la información dentro de la computadora se pueda plasmar en papel para una mejor entrega de trabajos.

PANTALLA

El monitor es una herramienta muy importante de la computadora puesto que en ella se plasman las operaciones e instrucciones a realizar por la computadora además de que nos muestra la esencia de lo que puede y no puede realizar la computadora a través de instrucciones dadas por el usuario, los primeros monitores solo servían para mostrar caracteres tales como textos, números y símbolos gráficos, los monitores actuales tienen mas funciones puesto que en ellos se visualizan gráficos, imágenes, videos textos y números, los monitores son dispositivos de salida los usuarios están obligados a conocer ciertas características de las pantallas tales como sus ajustes de tamaño su calidad claridad etc, debido al papel que juegan los monitores por eso los usuarios se ven con la necesidad de conocer estas características.

El tamaño de visualización de una computadora se mide con una diagonal que cruza la pantalla igual que el de las televisiones, exiten pulgadas para las computadoras desde 15 hasta las 21 pulgadas aunque en verdad el area que visualiza el monitor es algo mas pequeña, marca también que los monitores tienen una pulgada cuadrada que es una rejilla de la pantalla de 96 pixeles de resolución por cada lado. Un ejemplo de esto puede ser una imagen de 1.024x 768 esta compuesta de 1024 columnas por 768 filas de puntos para que nos marque un total de 786.432 pixeles esto amerita que una imagen de esa magnitud de pixeles puede ser reflejada por un monitor con una buena resolución además de tener una mejor calidad.

Nos dice que un monitor no se debe guiar solo por la calidad de resolución sino que existen otros factores que ayudan a a saber la calidad de una imagen factores como como la profundidad del color de tal imagen que se define como la cantidad de colores que el monitor muestra al mismo tiempo. Los antiguos monitores llamados monocromo solo podían mostrar un solo color los de escala de grises (que solo pueden visualizar los colores blanco, negro, y diferentes tonalidades de grises. Cualquier pc moderna o llamadas también Macintosh pueden hacer diferentes combinaciones de colores y profundidades de la misma en cualquier monitor, el monitor nos dice el texto está conectado a través de un adaptador de video que es una tarjeta instalada en las ranuras con las que cuenta la maquina en este caso del monitor al cpu de la maquina. La imagen del monitor que se encuentra dentro de la computadora se muestra en la memoria de video o VRAM una parte especial de la RAM de la tarjeta de video es utilizada para visualizar las imágenes y guardarlas. Los monitores se clasifican en dos las cuales son: monitores CRT (tubo de rayos catódicos) de tipo televisión y los mas modernos y ahora mas utilizados para computadoras de escritorio las cuales son las LCD (pantalla de cristal liquido).

VIDEO EN COLOR

Los monitores refrescan y actualizan sus imágenes por segundos además por seguridad, si un CRT refresca su imagen menos de 70 veces por segundo el parpadeo que produzca puede ser causa de picor de ojos dolor de cabeza y nauseas para el usuario. Otro factor importante a la hora de comprar un monitor es el tamaño del punto que posee cuanto mayor sea el punto más juntos están y más nítida se hace la imagen que proyecta el monitor. Los colores que se dan en el monitor CRT proyectan un brillo debido a que el monitor es una fuente de luz que añade una síntesis de colores combinados por lo tanto proyecta el brillo. Cuando se ven a una distancia lejana los tres puntos se ven juntos el color que se da por la combinación de estos colores depende de los electrones de cada color. Bueno entonces sabemos que los colores que producen los monitores son debido a la calidad y resolución que tenga cada monitor no importando si es un CRT o un LCD lo que depende es la calidad con la que muestra las imágenes que guarda dentro de la tarjeta de video.

DISCOS MAGNETICOS

Los discos magnéticos ya sean flexibles o discos duros, son utilizados a las unidades de CD-ROM y unidades de DVD, entre otras como dispositivos de almacenamiento. Una unidad de disco lee datos en la superficie de ese disco, pero a diferencia de las cintas puede recuperar rápidamente la información perdida o que se haya eliminado por algún error. Podemos realizar, por tanto, una clasificación de los tipos de periféricos, distinguiendo de esta forma: periféricos de entrada, como el teclado, el ratón o el escáner, con los que introducimos datos que queremos procesar y que posiblemente queramos guardar, ya sea para una modificación posterior o no necesariamente con este fin; periféricos de salida, tales como el monitor o la impresora, que muestran información procedente de la memoria (datos o programas); de entrada y salida, como los modems; y por último los dispositivos de almacenamiento, encargados de guardar y recuperar la información a la que nos referimos.

consejo

Recuerda que ala izquierda estan los link

La PC perfecta

LA PC PERFECTA
Una pc perfecta no existe se dice que la pc perfecta es aquella que se adapta a las necesidades que puede tener el usuario es por eso decir que uno como usuario escoge aquella pc perfecta de acuerdo a que cumpla con las necesidades que uno tiene y por tanto muchas veces uno no se basa principalmente en las funciones y la calidad de una computadora si no buscamos la mayoría una pc que se adapte más a lo económico pero bueno no son todos por eso es que las pc tienen su clasificación que son en parte las que se dividen para adaptarse a las necesidades del usuario las cuales son: básicos, familiares, profesionales y gamers.
Bueno los básicos se basan en trabajos para oficina y de investigación, asi como también para visualizaciones de imágenes y acceso a internet para checar el correo electrónico. Marca que la clave para este tipo de clasificación es la economía debido a que son unas de las mas económicas


Las familiares son aquellas que utilizan multimedia que puedan grabar CD-ROM oir música ver videos y tener juegos más famosos del momento. Estas son utilizadas por más de una persona debido a las características que posee es más utilizadas por niños por eso se extreman precauciones debido a las páginas de contenido para adulto. Se dice que se clasifica por su desempeño ya que ofrece muchas variantes que pueden ayudar a cualquier tipo de usuario principalmente ayudando en los trabajos de investigación .

Las profesionales son aquellas que poseen todas las características similares de las familiares con la excepción de los juegos lee también los videos en calidad dvd contienen (WIFI) pueden grabarse video conferencias entre muchas otras habilidades.En parte esta clasificación se refiere a las notebook puesto que para un usario profesional es muy necesario utilizar una puesto que es muy conveniente para mostrar sus trabajos a sus clientes con la satisfacción de poder llevar su compu a cualquier lado a esto se refiere su concepto clave la movilidad seria la capacidad de llevar a cualquier lado su notebook .

Los gamers son todos aquellos usuarios que convierten el juego en lo único importante ya sea en emuladores bajando los juegos mas populares que se den además de que los gamers no escatiman en gastos cuando se trata de conseguir una computadora que se adapte a todas las necesidades que se deban de cumplir para ellos ensamblan y vuelven a desamblar todas sus maquinas con el propósito de crear una maquina que les ofrezca mayor poder. Se dice que un gamer no utiliza una notebook como los profesionales sino que ellos prefieren una computadora de escritorio ensamblada por ellos mismos para poder tener una mayor capacidad es decir toman partes de otras computadoras utilizando las partes que les puedan servir para poder tener una computadora adaptable a sus necesidades y por tanto tener mas poder.

Bueno la parte mas importante de una computadora sin duda es el procesador pues se dice es cerebro de una computadora pues de acuerdo a sus principales familias de procesadores ofrecen capacidades y rendimientos necesarios para que una pc pueda estar en perfecto estado y asi poder decir que uno ha escojido correctamente su pc ubicando sus capacidades y las necesidades que pueda cubrir. Sus principales familias de procesadores son :
CELERON: el cual se dice es la línea mas económica de los procesadores de intel y se utiliza en las pc de su clasificaion de básicos y familiares principalmente.

CENTRINO: Se utiliza principalmente para computadoras portatiles puesto que en si centrino no es un procesador sino el conjunto de tecnologias moviles que sirven para tecnologias inalambricas esa es su especificacion por lo tanto esta se utiliza para profesionales

PENTIUM: Se trata de procesadores de alto desempeño, aptos para la mayor parte de las tareas de trabajo para la clasificación de las pc profesionales.


CORE-DUO: Cuando se trata de poder estos procesadores son muy buenos por su diseño de doble núcleo y su nivel económico alto es un desmayo para la clase de pc utilizada para los gamers cuando se trata de alto poder.





SEMPRON: Es semicompatble con la plataforma de 64 bits desde el año 2005 con la capacidad de aumentar sus prestaciones para tener una clasificación de pc profesionales.


ATHLON: Se dice que es el procesador con plataforma de 64 bits por excelencia además está muy enfocado a las clasificaciones de pc profesionales y gamers debido a su capacidad además es la competencia del CORE-DUO.


TURION: ediciones de 64 bits para computadoras portátiles, ofreciendo características de ahorro de energía al igual que Centrino.



MEMORIA
La memoria en lo que nos ayuda a guardar aplicaciones y determina cuántas de estas podrán ser abiertas además qe en parte atribuye a la velocdiad que tenga la computadora.

DISCO DURO
Es el espacio o capacidad que tiene la computadora de almacenar todos los archivos importantes que se deban quedar permanentes dentro del computador a excepción de la memoria RAM que lo almacena en un lapso muy corto de tiempo.

TARJETA DE VIDEO
Se dice que una tarjeta de video es una tarjeta de expansión para la computadora que se encarga en su mayoría de procesar los datos que provienen del cpu.

los benchmarks

En esta era de avances tecnológicos tan rapidos en necesario q sepamos diferenciar entre cada uno de los diferentes procesadores q existen, ya sea para adquirir una computador o simplemente comparar cual CPu se acomoda mejor a nuestras necesidades.
Para comparar que CPU nos acomoda mejor utilizamos programas llamados benchmark que pone a prueba el sistema y nos da el rendimiento obtenido por el CPU.
Los benchmark no solo nos ayudan a la comparación de diferentes sistemas, además son capaces de evaluar las configuraciones de un equipo con diferentes configuraciones de Software y Hardware.
Con los benchmarks podemos medir el rendimiento y podemos verificar que el hardware funciona de forma óptima o para comparar distintas configuraciones.
El benchmark inicia una aplicación o conjunto de aplicaciones (ofimática, rendimiento 3D, cálculo científico, etc.) y mide el tiempo necesario para ejecutar una tarea. Los benchmarks 3D no miden el tiempo de ejecución sino el número de imágenes mostradas por segundo durante la escena.
Existen dos niveles de Benchmark: componentes y sistemas.
Evalúan únicamente partes específicas de un ordenador, como por ejemplo el procesador, el disco duro, la tarjeta gráfica, etc. Serán por tanto útiles a la hora de seleccionar componentes específicos para un determinado sistema.


Evalúan el rendimiento global del sistema, miden las prestaciones del procesador, memoria, vídeo, disco duro, etc., trabajando conjuntamente en el ordenador. Este tipo de pruebas permiten comparar sistemas diferentes. Responde a cuestiones como ¿Este equipo X es mas rápido que el equipo Y? o ¿Puede mi aplicación ejecutarse mas rápidamente en el caso de aumentar la velocidad del procesador, o esta limitada por otros subsistemas? Por tanto, estos Benchmark miden prestaciones globales del sistema.

Existen dos tipos de Benchmark: aplicaciones y sintéticos.
Aplicaciones

Miden prestaciones utilizando aplicaciones reales y los segundos utilizan programas específicos para el testeo de prestaciones.

Utiliza aplicaciones reales como Word, Paradox, etc.
El uso del ordenador esta muy bien reflejado

Desventajas

Pueden estar basadas en software ya obsoleto (versiones antiguas de programas).
Normalmente son largos y difíciles de ejecutar.
No se pueden emplear para medir futuras necesidades.


Sintéticos
Tratan de simular funciones de los programas en un entorno típico de uso. La utilidad de los mismos dependerá directamente de la calidad de su implementación.

Ventajas
Son más rápidos y sencillos de ejecutar que los Benchmarks de aplicaciones.
Su distribución es más sencilla.

Desventajas
Gran variación en la calidad de implementación.

Debemos considerar el rendimiento del sistema pues esto nos indicara el periodo de obsolescencia del mismo, protegiendo nuestra inversión. Considerando el avance tecnolgico de hoy en dia podemos afirmar q a mayores prestaciones, mayor vida del equipo.



Gráfica de prestaciones del computador vs Tiempo

Juzgar el rendimiento de un sistema es necesario para retardar la obsolescencia del equipo y proteger nuestra inversión. Queremos obtener el máximo en la compra de nuestro sistema. Necesitamos verificar que este cumpla con nuestras necesidades y no solo del día de hoy sino que podamos ejecutar lo programas mas complejos que existan el día de mañana.

Análisis del mejor rendimiento y del Mínimo aceptado

Factores que afectan el rendimiento de nuestro sistema
El redimiendo en global de nuestro sistema depende de cómo trabajen juntos sus componentes. El rendimiento de cada componente depende de cuento se esta invistiendo en hacer alguna aplicación particular. El 54% del sistema depende del procesador o CPU, cuando se ejecutan aplicaciones Windows*típicas. Componentes tales como video, memoria y disco también juegan un papel.

Consumo de los recursos de las aplicaciones Windows típicas

Cuando elegimos un sistema debemos empezar buscando cual procesador nos ofrece mejor rendimiento para nuestro software.

Consideraciones acerca del rendimiento
Cada dia es mas difícil elegir q procesador y que sistema es el adecuando dado el avance tecnológico que hay. Para saber elegir estos productos debemos saber cual nos dara el mejor rendidmiento para nuestras necesidades afin de obtener el mejor rendimiento en las tareas que realicemos diariamente en nuestro equipo.
Un error frecuente es medir el rendimiento entre PCs estableciendo la comparación entre procesador en MHz o velocidad del reloj.

Pruebas comparativas
Una prueba comparativa es un programa software que mide el rendimiento de una computadora, o las partes que la componen, ejecutando exactamente la misma cada vez. . Estas pruebas no solamente pueden ayudar a comprender el rendimiento de los diferentes sistemas a comparar, sino que también pueden ayudar a evaluar el rendimiento de un sistema determinado bajo diferentes configuraciones hardware y software. Algunas pruebas evalúan lo rápido que una computadora puede generar un documento. Algunas pruebas evalúan lo rápido que se dibuja un gráfico en la pantalla. Otras evalúan cómo de rápidas se realizan determinadas operaciones matemáticas. Para obtener resultados que tengan algún significado para nosotros, debemos usar pruebas que reflejen el uso que hacemos de la computadora.

Por que son necesarias
Queremos que nuestro equipos diren el mayor tiempo posible, por esta razón tiene sentido comprar maquinas que tengan el mayor rendimiento posible.
A continuación le indicamos en qué le pueden ayudar las pruebas comparativas modernas a medir el rendimiento de proceso:
Adecuar apropiados estándares de rendimiento que tomen en cuenta las diferentes características del software de 32-bits y las nuevas posibilidades de multitarea, video y 3D que las viejas pruebas no tienen en cuenta.
Una medida más precisa de las diferencias de rendimiento relativo entre dos PCs distintos, permitiéndole aumentar la vida útil de un PC con la vista puesta en el futuro.
Ayudarle a prevenir que tenga que aumentar su inversión antes de tiempo, mostrándole la verdadera diferencia de rendimiento entre dos sistemas.

Distintos tipos de mediciones
Ya hemos descrito los elementos que intervienen en el rendimiento de un sistema: procesador, chipset, memoria, tarjeta gráfica y disco duro.
Resulta útil saber cuál es su impacto en función de las aplicaciones: juegos, navegar por Internet, ofimática y ofimática avanzada, edición de audio y vídeo, creación 3D. Conocer los puntos débiles del ordenador es importante para poder actualizar los componentes en función de su uso predominante.


Elementos que intervienen en el rendimiento de un computador


Procesador
El procesador siempre será un parte central, en el cual recaerán una gran parte de cálculos a realizar.
La sustitución de un procesador por otro mas potente casi siempre se traduce en aumento significativo del rendimiento. En 3D, dentro del marco de un uso lúdico o profesional, el impacto de un procesador potente puede ser prácticamente nulo. En este tipo de aplicaciones, el procesador gráfico juega hoy en día un papel casi más importante que el procesador central.


Disco duro

La capacidad del disco duro no afecta el rendimiento, es mas importante prestar atención a otras especificaciones de este, como la velocidad de rotación y la memoria caché. Cuanto mas rápido gira un disco, mas información se podrá leer o escribir en un lapso de tiempo y será menor el tiempo en el que acezaremos a nuestros datos.

La memoria caché del disco almacena la última información utilizada y puede sustituirla rápidamente (mucho más que si falla y los lee de nuevo a través de los cabezales de lectura). El rendimiento del disco duro influye directamente en la comodidad de uso del PC. Cuanto más rápido es el disco, menos tendrá que esperar el usuario para iniciar una aplicación.





Memoria
La memoria tiene un doble papel pues almacena los programas y los datos temporales tratados por el procesador. Cuando el sistema operativo arranca, los programas y datos se traspasan del disco duro a la memoria.
Teniendo en cuenta que los discos duros tienen una velocidad del orden de 45Mb/s y que la memoria puede recibir más de 3Gb/s, el tiempo de carga en la memoria solamente está limitado por el disco duro. Es importante disponer de suficiente memoria para que todos los programas (sistema operativo y aplicaciones) puedan funcionar. En caso contrario, el sistema operativo utilizará el disco duro como memoria virtual, con la pérdida de rendimiento que ello conlleva.


Tarjeta grafica
La tarjeta gráfica muestra el escritorio de Windows y la interfaz. Se trata de una operación básica y cualquier tarjeta pueda hacerla sin pestañear. Lo básico (el diseño de un cuadro de diálogo, por ejemplo) de Windows está integrado en el hardware y el diseño de una ventana es instantáneo. La velocidad es tal que la tarjeta gráfica no juega en sí misma un papel destacable en el rendimiento 2D.
En 3D, las cosas son mucho más complejas y quizás sea necesario hacer un recordatorio de los puntos más importantes. En el caso de un juego, hay 3 ámbitos a tratar: la inteligencia artificial, la escena 3D y el sonido. En los primeros juegos, toda la responsabilidad era del procesador central. Dicho sea de paso que esta es la razón por la cual la creencia popular apunta a que el procesador es el símbolo de la potencia de todo el ordenador. El rendimiento de la propia escena 3D ya era una operación muy pesada y muy compleja que ocupaba la mayor parte del tiempo del procesador.


El chipset
En el centro de estos 4 elementos, el chipset controla la circulación de los datos. Es importante que el chipset sea de buena calidad y que su controlador esté correctamente instalado para no convertir un fantástico cinturón de alta velocidad en un cruce de caminos de campaña. En la práctica, no existe ningún programa que mida directamente el rendimiento del chipset. Es necesario realizar deducciones y comparaciones.
Así, para medir mejor el impacto de un chipset en una determinada configuración, las pruebas miden el rendimiento de una placa base i875P, por ejemplo. A continuación se realizan las mismas pruebas con una placa equipada con otro chipset (Sis648, por ejemplo) pero con el mismo procesador, la misma memoria, etc. Así es posible analizar las diferencias de rendimiento resultantes de los chipsets.

Consejo

En la actualidad hay muchas marcas de computadoras y distintos tipos de funciones para ellas,

pero yo les recomiendo que antes de comprar una computadora tanto de escritorio como portatil vean en que la van a ocupar o cual va ser su funsión que le van a dar para no desperdiciar su capacidad ; asi podemos definir exactamenlo realmente lo que vamos a necesitar y saber el costo de ella. recuerden no siembre lo mas barato es lo mejor pero tan poco lo mas caro
no dejen que los timen.
Aqui les dejo un video espero que sea de su agrado
y recuerden pongan su opinion para ayudar a mejorar el blog
recuerden estamos para serviles

“La computadora perfecta depende de ti”

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